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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 关于屏幕适配的Full模式 [ 58%]

...发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一下,谢谢。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

82. base64插入canvas [ 58%]

...web canvas的问题 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

83. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 57%]

...    });          *          * @param   canvasWidth 画布宽度。          * @param   canvasHeight 画布高度。          * @param   x 绘制的 X 轴偏移量。          * @param   y 绘制的 Y 轴偏移量。          * @return H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

84. 什么是LayaPlayer运行器 [ 57%]

...支持APP在应用内部流畅运行重度H5产品;同时,用于HTML5画布型引擎加速、webGL型引擎加速、DOM型引擎加速;         基于LayaPlayer的H5产品性能,经测试,提高渲染5~10倍,流畅度、发热量、耗电量等,媲美APP,还支持声音、渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

85. 物理引擎-Slingshot [ 57%]

...a.stage.clientScaleX代表舞台缩放 // Laya.stage._canvasTransform代表画布缩放 Matter.Mouse.setScale(mouseConstraint.mouse, {x: 1 / (Laya.stage.clientScaleX * Laya.stage._canvasTransform.a), y: 1 / (Laya.stage.clientScaleY * Laya.stage._canvasTransform.d)}); } } }

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

86. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 57%]

...Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

87. 微信小游戏相关 [ 56%]

...as,目前想把第二个绘制到第一个上,这个第一个是laya的画布,但是怎么做才能拿到laya的canvas,还有怎么才能拿到canvas的2d画笔,不只是拿到,还可以操作,既不是只读,是可读写     下面是我写的代码(简写) var open=wx.getOpen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

88. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 关于video [ 55%]

...nline", true); videoElement.setAttribute("playsinline", true); // // 设置画布上的对齐参照物 var reference = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.size(640, 960); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

90. laya.ui.Panel [ 55%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929