大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...旋转的算法代码。 参考截图,已知A,B,C三个点vec3,以AC为轴心旋转指定角度,然后得到D点的坐标,求代码。 附件 : --> 2019-12-18 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...:15 创建一个 Vector2 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Returns Vector2 Properties x x: number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:13 X轴坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:15 Y轴坐标 Static Readonly ONE O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:17 创建一个 Vector2 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Returns Vector2 Properties x x: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:15 X轴坐标 y y: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:17 Y轴坐标 Static Readonly ONE ONE: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... GradientVelocity 实例。 Parameters gradientXMin: GradientDataNumber X轴最小渐变速度。 gradientXMax: GradientDataNumber X轴最大渐变速度。 gradientYMin: GradientDataNumber Y轴最小渐变速度。 gradientYMax: GradientDataNumber Y轴最大渐变速度。 gradientZMin: GradientDat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 我用sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 旋转这个球体的X轴角度,假定是个地球仪,怎么限制转到北极或南极就不让它转了,如果转到北极或南极仍然能继续转的话,地球就成倒置的,不符合实际需求,怎么处理? 2018-05-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
.../Viewport.ts:17 宽度 x x: number Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:13 X轴坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:15 Y轴坐标 Static _tempViewport _tempViewport: Viewport = new Viewport(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:11 Methods cloneTo cloneTo(out: Viewport): vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 Public Properties PropertyDefined By x : Number该点的水平坐标。Point y : Number该点的垂直坐标。PointPublic Methods MethodDefined By Point(x:Number = 0, y:Number = 0) 根...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715