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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

891. ReferenceError: Laya3D is not defined? [ 53%]

...hShader is not defined Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3d自定义shader LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL exports is not defined (js篇) window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-03-08 15:58 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

892. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

893. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 53%]

... 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 1. 版本为1.1.0 2. 直接创建项目的demo中就可以看到,如TestPage.ui为 "type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png", .............. 所有内容全部在一行内,如果用diff看文件新旧版本差异,基本没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

894. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 53%]

...SphereColliderShape Class SphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Hierarchy ColliderShape SphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Acce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

895. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 53%]

...     * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

896. 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl [ 53%]

...信 Baez 赞同来自: 我这边也是,Windows8刚下完laya IDE 2.0,创建一个2D实例,切换到编辑模式,就报错了……太TM坑了   2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****905 赞同来自: 一样的,没法玩了   2019-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (ㅍ_ㅍ)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

897. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 53%]

...于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

898. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 53%]

...ColliderShape Class CannonSphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonSphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTAT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

899. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...eton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

900. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115