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大约有 907 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

891. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

892. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

....display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //二维码对象 private var qrcode:Object; private var qrcodeSp:Sprite; public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var div:Object = Browser.document.createElement("div"); qrcode= new Browser.window.QRCode(div,{ wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

893. laya.components.Script_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:103 鼠标右键或中键按下时执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

894. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

895. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

896. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

897. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 29%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

898. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 28%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

899. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 28%]

...Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:324 获得角色碰撞对象 Parameters cb: (body: Rigidbody3D) => void (body: Rigidbody3D): void Parameters body: Rigidbody3D Returns void Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

900. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...ess(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式字符串,此处打印值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014