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...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002
... 发起人 1696475376用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 matter.js的文档查看 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240419
...reventDefault()); 依然无效 下方官方原生demo 额外加了一个碰撞盒仅此而已! 附件 : --> MyCat111.zip 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...u Globals "laya/physics/BoxCollider" BoxCollider Class BoxCollider 2D矩形碰撞体 Hierarchy ColliderBase BoxCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction height hideFlag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...新回复 发起人 Heured 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 as3 ,LayaAir下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么 附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...贪吃蛇大作战》的游戏,作为学习练手之作。 目前还有碰撞逻辑等几个地方没有完成,后面再慢慢地完善,但是基本的操作已经实现。 项目地址:https://github.com/lanbomo/laya-snakes pc端演示地址:https://lanbomo.github.io/laya-snakes/gh-pages/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...*isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715