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大约有 921 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

891. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 43%]

... QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导出的lh文件,添加实时阴影的时候。总是有问题。显示出来。请问导出时有什么注意的地方吗?还是场景接受阴影时有什么注意的地方? 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

892. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 42%]

...ndroid平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

893. unity 导出问题 animator出错 [ 41%]

...下调试matter.js物理引擎出错。 unity导出的场景显示实时阴影 项目分包后, 运行出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 希望Laya3D的入门提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

894. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 41%]

....js"></script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.filter.min.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.html.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

895. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 40%]

...ayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

896. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么动? [ 39%]

...作? 图片添加点击事件 有的生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

897. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于一个专用的系统空场景(DefaultPrefabEditEnv)的环境下进行编辑。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

898. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 35%]

...HADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  trailFilter : TrailFilter[read-only] 获取Trail过滤器。 Tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

899. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 34%]

...HADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  skinnedMeshRenderer : SkinnedMeshRenderer[read-only] 获取网...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

900. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...requency(value: number): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:720 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Returns number Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:724 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115