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# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]list.selectHandler list.selectHandler选项点击事件,不能连续点击同一index的选项 private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); let checkBoxItem:Laya.CheckBox = this._list.getChildAt(index).getChildAt(0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241014
[LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 同样的spine,3.8.99的,cocos里面显示没有问题,laya里面显示有的部件不显示,看着像顶点组织有问题,我把spine源文件和导出文件都上传了,麻烦看下 附件 : --> boss_nmwyt.zip 牛魔王一体.zip 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
[LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此时组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.3.0中,预制体最外层box大小会被莫名修改 附件 : --> 录屏2025-08-04_10.03_.47_.zip 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
[LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 表现如下图所示 补充说明: ①目前测试下来对于含Alpha通道的贴图都会出现此问题(比如需要用Alpha来存储信息的遮罩图); ②BC3格式下无论是否勾选“预乘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231129
[LayaAir3]Laya3.2.7版worker加载图片404 分析代码发现,给worker传入的url变为atlas/comp/button.png 于是worker得到的url是http://localhost:18090/libs/atlas/comp/button.png,所以出现了404正确的url应该是http://localhost:18090/atlas/comp/button.png 附件 : --> Laya3.2_....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701
LayaAir引擎 [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 : this.关联绑定2.getComponent(Laya.Animator).play("Animation",0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250714