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...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(图2-21) 2.6.3 代码引用的资源 有时,我们不想让游戏一开始就加载过多的资源,这样负荷太大,这时就需要手动代码加载了。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...OS无问题 定位了错误所在,是在一个定义了,但是不是一开始调用的function里的一句 var tmpitem_t = Laya.loader.getRes('./comp/custom_assets/group0_0.png',);无论我把url改成什么,把这段代码放到哪里,安卓就会白屏,我甚至删掉了一些其他一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918
...们先要生成光照 Generate Light 通过点击 Generate Light 按钮,开始生成环境反射,如图4-6所示 (图4-6) 生成过程介绍后,从ReflectionProbe 组件中,可以看到IBL Tex多了天空盒的贴图,如图4-7所示 (图4-7) 4.3 IBL介绍 IBL 是基于物理渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...了,.ls文件加载不会进入complete回调 具体表现如下: 一开始打了预加载的列表出来,然后“加载成功”是在回调里面打出来的 试了非常多次,就是这个entrance.ls一直卡着没有进入回调 查看网络下载,这个文件是好好的有下载好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图。通常用于系统上不通用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: htt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823