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大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

901. 微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? [ 52%]

...件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-10-10 14:32 浏览: 2211 关注: 3 人 你長得真好看 • 2019-10-10 14:33 @Laya_Aaron 分包加载有没有2.x版本

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

902. 关于分包的问题,是否是编译器bug? [ 52%]

...后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

903. loading界面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 [ 52%]

...实现翻译 微信小游戏中访问带空格的文件出错 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-08-22 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

904. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 52%]

...成多个模型(实际是一个模型对应不同的UV取值),共用同一个纹理。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

905. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 [ 52%]

...像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同一个目录里,调用如下代码并没有效果 Laya.loader.load("https://piggy.q1.com/res//atlas/images.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded2), null, Laya.Loader.ATLAS); // Laya.loader.load("map/tile_map.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

906. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 51%]

...官方似乎基本不看)   后续--- 细看了一下事件响应逻辑,同一个事件取节点只能取一个。本以为设置mouseThrough为true是可以让多个同级节点同时响应事件或者2d节点和ui3d同时响应事件,看来只能按照引擎设定来了 附件 : --> TestMouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

907. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 51%]

...请先登录 发起人 luwen6516 相关问题 LocalStorage不同项目,同一key得到的值一样 获取当前用户托管数据当中对应 key 的数据 页游 想实现用户点击按钮我模拟触发KEY_DOWN用户实现游览器全屏 Laya.WeakObject怎么遍历key? layabox 程序 访问in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

908. 安卓微信7.0.3版本小游戏的字体会时大时小,微信7.0.0版本没有这个问题,ios也没有这个问题。 [ 51%]

...大时小,微信7.0.0版本没有这个问题,ios也没有这个问题。同一个txt或者label控件上的文字,出现了大小不一的现象,希望能解决一下 附件 : --> 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

909. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 51%]

...信 1582872745用户 赞同来自: 同问。 感觉自定义之后,不在同一个渲染队列 2020-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 胡江飞 赞同来自: 调整一下材质的渲染队列 2020-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

910. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 51%]

... 5 个回复 qian 赞同来自: TsubasaYeung webgl mesh滤镜不起作用 同一个动画如果要播放多个实例多个动作,不能用0的模式,得用1或者2 2018-01-29 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo看吧 2018-01-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125