• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

901. LayaAir2.0 还支持zip更新吗 [ 56%]

..., 三楼附临时解决办法 Laya 2DShader什么能支持? laya支持批处理调用js压缩吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-14 16:53 浏览: 1131 关注: 1 人 班主任 • 2019-05-23 13:42 请问你更新成功了吗 JWill • 2019-07-01 11:25 @班主任:可以更新成功,但是还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

902. Unity 光照贴图亮度 [ 56%]

... 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 2.6.1从unity导出资源直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

903. list点击空的区域也返回上次点击的item ID [ 56%]

...果设置了spaceX或spaceY,那么点击空白的区域,回调里还是处理上次点击的item ID。这样就无法区分是真的点击了上次的item,还是点击了空白区域。 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

904. SoundManager.setMusicVolume 在safair无效 [ 56%]

...: 573 关注: 2 人 s_hao • 2017-12-18 21:03 那这个情况目前无法处理吗?我目前测试的,好像pc上的浏览器好像都行,手机上的都不行 wudi199553 • 2017-12-18 21:10 是的,苹果只能通过音量键来控制声音大小

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

905. 导出的3D场景如何复用资源? [ 56%]

导出的3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然后根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

906. HTMLDivElement的innerHTML属性使用问题 [ 56%]

...,且内容显示不完整?先前看帖子说在解决,到现在还没处理么? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 已经解决了 2018-04-18 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

907. 火狐花屏问题 [ 56%]

...ya_XS 赞同来自: WorkderLoader启用后没有针对图片加载做预乘处理。谢谢反馈,这个bug已修复,下个版本会带出去。 2021-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****908 相关问题 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

908. Laya.RenderTareget2D如何使用? [ 56%]

...使用? 需要把一些动画渲染到RenderTarget,然后进行一些处理 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是引擎内部类,不对外 2018-08-09 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

909. 请问确定帧率的关键变量是什么 [ 56%]

...自: Laya.timer.delta 这个可以拿到两帧之前的时间间隔 然后处理一下就ok了 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 暖暖 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

910. 3d 导出皮肤 [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519