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...资源,也可以从缓冲区读取图片资源,drawTexture()方法则必须先加载完图片后,再绘制添加到舞台中来,因此在示例代码中需要使用到加载(`Laya.loader.load()`)与回调(`Handler.create()`)的方法,下面我们通过简单的示例代码加载显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 wor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:849 转化成局部坐标 Parameters pos: Ve...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以,画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以,画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...取字符型值。 **getUTFBytes**(len:number = -1):string 读字符串,必须是 writeUTFBytes 方法写入的字符串。 **getUTFString**():string 读取 UTF-8 字符串。 ----------------------------------写入数据---------------------------------- - **writeByte**(value:number)在字节流...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...g读取字符型值。 **getUTFBytes**(len:int = -1):String 读字符串,必须是 writeUTFBytes 方法写入的字符串。 **getUTFString**():String 读取 UTF-8 字符串。 ----------------------------------写入数据---------------------------------- - **writeByte**(value:int):void在字节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码编辑器后,可以双...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715