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大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

901. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

902. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 51%]

...g(newPos.x); this.block.transform.position = newPos; }能够正确的左右移动   如果我让绳子旋转一点 this.pivot = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByName("MoveBlockPivot") as Laya.Sprite3D; let newRot = new Laya.Quaternion(0, 0, 0, 0); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

903. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 51%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

904. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 51%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

905. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 51%]

...sicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/phy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

906. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 51%]

...-10 16:32 浏览: 1048 关注: 3 人 lifereset • 2018-02-10 12:49 攻击 移动 站立 技能动作 挨打动作 这都是最基本的 根本没有可以节省的 1k张小图那 lifereset • 2018-02-10 12:50 拜托 请一定要帮帮我们 现在一个主角200M 游戏无法上线 头疼啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

907. A星寻路解决方案 [ 51%]

...仅包含人物和场景 我们的目标是实现,人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

908. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

909. laya.display.Sprite [ 51%]

...对象上按下后调度。Sprite  mousemove鼠标在对象身上进行移动后调度Sprite  mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite  mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite  mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

910. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 51%]

...就一个简单的view, 加了一个mask, 代码里每帧更新位置向左移动,然后就一直打印cache bitmap size larger than 2048,cache ignored netneat • 2017-12-04 16:43 没超过2048好不,只有Laya.HTMLDivElement 在动,可以下载代码看看

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204