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...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-05-02 12:21 浏览: 1739 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? var 与 name 的详细区别是什么? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-27 12:26 浏览: 98...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...写AS项目,我们建议你可以用flash develop或者flash builder来编写代码,这两个工具在代码编辑方面是相当成熟的,IDE针对AS项目不是很友好,可以参考下,谢谢! 2017-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 韦 赞同来自: https://www.jianshu.com/p/3a278e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-14 17:17 浏览: 948 关注: 2 人 karin666 • 2018-08-15 15:25 那换个说法吧,渲染到纹理是游戏开发中非常常见的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...operty 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2020-12-07 09:56 浏览: 208 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
...下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...定 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:33 浏览: 952 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410