大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...的话,layaplayer也应该能解决跨域。 如果不整合layaPlayer,那么就要放服务端了。需要服务端加个允许跨域的文件头协议,就能跨域了。 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloqiner 赞同来自: 因为素材资源较大,十几兆,而且不会变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...。这个功能就是用问题,一旦用clearRes清理过图集之后,那么依赖这个图集的动画就不会被显示,哪怕图集重新加载进来 xuzhenyu0_0 • 2018-02-27 15:34 @Laya_Aaron:算了,我知道你们的意思了,是说我对clearRes的理解有误 Laya_Aaron • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...码这个enablePhysics是根据是否存在window.Physics3D而设置的。 那么问题是怎么让window.Physics3D存在呢? 文档没找到, 示例没找到 新人研究半天没研究出来,伤不起 另外官网上的例子也报一样的错,应该就是物理没开启,和插件没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...8Array,这东西怎么变成HTMLCanvas? 如果只能变成Texture,那么我需要存盘的问题仍然没有解决,而且我也没找到怎么把Sprite直接画到canvas上的方法 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、请确定下你的引擎版本是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...户环境有关,windows环境比较复杂,比如小米出现问题,那么vivo oppo一般也会出同样的问题。 为了解决兼容性问题,我们会在最新的IDE中更新脚本以兼容不同的用户环境,如果使用最新的IDE发布仍然有问题,可以联系我们,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 mylukelu 赞同来自: 其实想使用自定义的swc类库,原因有那么几种: 1、不希望该部分代码被项目成员有修改的权限。 2、为了其它方面的安全考虑。 目前layaFlash除了Laya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使用,虽然如引,但引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...果你们是在https://github.com/cleod9/as3js基础上修改而来的,那么也希望你们可以开源,这才符合开源精神。我相信大家之所以选择开源项目的初衷都是为了能方便的根据自身需求来定制,修改源码。而不是因为开源项目的部分不开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...,说找不到命名空间! 如果在命名空间前都加export,那么在Main.ts中就会提示有3个NameSpace1,他们分别对应A.ts、B.ts、C.ts,而且A.ts、B.ts、C.ts就不能互调了。 这不是语言问题,就是编译器IDE问题,同求解决!否则写代码太难...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302