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大约有 913 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

901. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 42%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

902. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 41%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

903. Shader预编译解决方案 [ 40%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 鲍勃 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error proces...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

904. 启用版本管理后有严重bug [ 40%]

...yaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) TypeScript下HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

905. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

906. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 34%]

...版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

907. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 33%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

908. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 29%]

... // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

909. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

... // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel < ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

910. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel &l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010