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大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

901. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 69%]

...Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd = new Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

902. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 69%]

...Request感觉没有发成功 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

903. 关于适配有点疑惑 [ 69%]

...DDLE; createCantralRect(); })(); function createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); // rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

904. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 69%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

905. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 69%]

...然不重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画出来的两个对象,sprite_show的图形竟然被缩小了一点点。。。都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

906. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 69%]

...his, this.resetPosition); resetPosition(): void {    var aniMonkey: Laya.Sprite3D = scene.getChildByName("monkey") as Laya.Sprite3D;    aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.position, { x: math1, y: aniMonkey.transform.position.y, z:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

907. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 69%]

...terial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

908. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 69%]

为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

909. 使用Pool的时候创建的对象怎么传递参数 [ 69%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

910. laya.ui.Radio_API3.0 [ 69%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115