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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

901. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 68%]

....layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我应该传入什么的坐标(demo里面有问题,附件无关) //转换2D屏幕坐标系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

902. 官方实例 的天空穹demo测试不成功,抛出config.cloneTo错误 [ 68%]

...有用到Config3D里面的东西,完全可以不用传 2.3d场景类是Scene3D类,不是Scene 3.导入类的路径错误(Texture2D导入路径不对)   2.0文档地址:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-0 2.0示例地址:https://layaair2.ldc2.layabox. ... dural 2022-07-25 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

903. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 68%]

...有点像GameObject的感觉,但是吧又有个Node类; 然后吧,Stage和Scene竟然继承了SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

904. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 68%]

...同来自: var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

905. 打vivo小游戏 明明生成了zhonggao.json文件,提示找不到场景 [ 68%]

...zhonggao.json文件,提示找不到场景 vivo小游戏找不到zhonggao.scene文件   但是在文件中里有生成的zhonggao.json文件 附件 : --> 2022-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

906. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...次 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

907. Uncaught TypeError: Failed to execute 'dispatchEvent' on 'EventTarget [ 68%]

...Uncaught unknown animationClip version. 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 Uncaught Can not find class srcipt/game/Game_App.ts 导出微信报错Uncaught (in promise) gameThirdScriptError 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

908. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 68%]

...)     at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784)     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784)     at Scene3D.__proto._processActive (laya.core.js:13765)         附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

909. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 68%]

...ox = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode 这个借口会报错,, throw("Animator:sprite3D must...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

910. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 67%]

...给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.ImageRunTime(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715