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...处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代码,以下代码实现了部分混淆代码的功能:[code]/* 为项目添加干扰代码,主要做这几件事: 1、修改每个类里面的私有方法,添加一个随机数 2、在代码里面随机一行插入一个随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...光的阴影属性 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性,每种光源都具备这些属性 6.1.1 阴影模式 (图6-1) ShadowMode:阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 (图6-1-1) So...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ w: -1, h: -1 }; // toset: /** 速度 */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 步数 */ private _step: number; /** 路径起点 */ private _head_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...。默认值为32。 1.3 杂项 如图1-9所示,LayaAir-IDE可以开启以下调试模块: (图1-9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...own和onMouseUp为例,在自定义的组件脚本“Script.ts”中加入以下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown(evt: Laya.Event): void { console.log("onMouseDown"); } /** * 鼠标抬起...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...光照贴图,如图3-8所示,可以选择生成选项。 (图3-8) 以下是对其子项的配置: 3.4.1 最大图表区域大小max Chart Area 最大图表区域大小是光照贴图生成过程中的一个参数,用于控制图表的最大面积。图表是在算法中用于组织面片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渲染模式:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。有以下五种模式: Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机; Stretched:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放; Horizontal Billboard:粒子平面平行于XZ底平面; Vert...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
载入U3D导出的粒子特效报错 以下报错信息: Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634) at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...与工具版本:LayaAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714