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...信 Baez 赞同来自: 我这边也是,Windows8刚下完laya IDE 2.0,创建一个2D实例,切换到编辑模式,就报错了……太TM坑了 2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****905 赞同来自: 一样的,没法玩了 2019-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (ㅍ_ㅍ)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例 然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ColliderShape Class CannonSphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonSphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTAT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Access...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:103 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115