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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

911. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

... Overrides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _ext...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

912. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 52%]

...些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

913. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 52%]

...img/4.png) 5.在选择菜单栏 Edit->Select chars from file,选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码的文件以及字体是否包含文本内的字体。 ![5](img/5.png) 6.设置导出样式,选择菜单栏的 Options->Export Options ,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

914. laya.components.Script_API3.0 [ 52%]

... Menu Globals "laya/components/Script" Script Class Script Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy Component Script Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

915. laya.d3.core.render.ScreenQuad_API3.0 [ 52%]

...d3/core/render/ScreenQuad" ScreenQuad Class ScreenQuad ScreenQuad 类用于创建全屏四边形。 Hierarchy GeometryElement ScreenQuad Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount invertY mode Methods _getType clea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

916. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 52%]

...uctor() { console.log("Main start....");   附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55  里面可以运行。  附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

917. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 52%]

...没有好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&gro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

918. laya.display.Stage [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

919. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 52%]

...。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. laya.ui.VBox_API3.0 [ 52%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns VBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115