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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

911. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

912. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

913. 图集打包失败 [ 43%]

...加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

914. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

915. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 42%]

...贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

916. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 42%]

[0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! 论坛不支持markdown排版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

917. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 42%]

...于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

918. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

919. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

...都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

920. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 40%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715