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微信小游戏发布一直等待 新建空项目发布也是如此 1.7.16beta版本 项目-发布-微信小游戏 一直等待中 多次重试 或者新建空项目重试也是如此 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 2.2.0b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190413
发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 1.如题:发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错,报错错信息如下 Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null;at requestAnimationFrame callback function TypeError: Cannot read property 'HALF_FLOAT_OES' of null at RenderTexture._texI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined 本地可以跑,到时打包到微信小游戏就报这个错,在code.js 文件是可以早到Matter.js 的定义的 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... android studio 然后运行报这个错误 还有一个错误是 游戏jia加载失败 能不能都解答下 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 既...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200 见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信小游戏无法运行 版本 1.7.15 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信小游戏在微信开发者工具中无法运行 把HTMLDivElement 删除之后可正常运行 附demo 附件 : --> wx1.zip 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410