• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

911. 微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 [ 53%]

..._testWord);             } if (!measureResult) measureResult = {width:100 }; //加上这一行异常处理             this._charSize.width=measureResult.width;             this._charSize.height=(measureResult.height || this.fontSize); 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

912. Laya.timer.loop调用后出现Cannot read property 'loop' of null [ 53%]

...mer.loop调用后出现Cannot read property 'loop' of null Laya.timer.loop(100,this,function():void{trace(90890789078);}); 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'loop' of null at new LayaUISample (LayaUISample.max.js:394) at LayaUISample.max.js:29731 at LayaUISample.max.js:29733 2017-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

913. graphics持续绘制扇形问题 [ 53%]

...:Number = 0; private function onLoop():void { pie.graphics.drawPie(300,300,100,curAngle,curAngle+1,"#000000"); curAngle+=1; if(curAngle>360) { Laya.timer.clear(this,onLoop); } } 为了实现CD转圈的效果,所以持续画扇形 但是画出来的扇形有透明度还有花纹  如图,很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

914. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 53%]

...建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的属性 x 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象的属性 y 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progres...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

915. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 53%]

...0b930   | state=R schedstat=( 55770310 3145521 28 ) utm=0 stm=5 core=0 HZ=100   | stack=0xb410f000-0xb4111000 stackSize=1014KB   | held mutexes= "mutator lock"(shared held)   native: #00 pc 00371037  /system/lib/libart.so (_ZN3art15DumpNativeStackERNSt3__113basic_ostreamIcNS0_11char_traitsIcEEE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

916. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 53%]

...s.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCamera.addComponent(CameraMoveScript); this.stage.addChild(this.m_scene); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

917. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 53%]

...象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

918. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radiogroup.pos(100, 100); this.radiogroup.labels = "label0,label1,label2"; this.radiogroup.space = 20; this.radiogroup.selectedIndex = 0; this.radiogroup.direction = "vertical"; } } 二、创建自定义的RadioGroup组件 上一小节,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

919. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 53%]

...的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远近也没什么效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

920. 再问:tween对象的回收利用 [ 53%]

...改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205