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...下新版本的ide还是这样,换了几个版本了 help 附件 : --> 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么系统的? 删了重新装还这样吗? 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...作为run,在切换回idle资源播放会缺失 附件 : --> test1.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 反馈已收到 2023-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
...? 我都换了两个手机了,下载的打开就闪退。。。华为P20 2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图:  给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pe to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) r.a (UnityEngine.GameObject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...1.负责H5游戏前端应用逻辑的编写,使用Layabox引擎开发; 2.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能; 4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...extInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 这里可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...rm是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目录为apk自动更新的代码,如下图1所示:  2、在MainActivity.java中的onCreate函数,会先调用checkApkUpdate,如果没有更新或者更新完成后,再回调到initEngine函数,如果开发者不想要apkUpdate功能,可以删除该函数,直接调用in...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715