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大约有 4,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

911. 新建项目,IDE出问题了 [ 71%]

...下新版本的ide还是这样,换了几个版本了 help 附件 : --> 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么系统的? 删了重新装还这样吗? 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

912. layabox3.03 spine动画切换动作会缺少 [ 71%]

...作为run,在切换回idle资源播放会缺失   附件 : --> test1.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 反馈已收到 2023-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230830

913. 你们下载的测试器在手机上都可以运行吗? [ 71%]

...? 我都换了两个手机了,下载的打开就闪退。。。华为P20 2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

914. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

...sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

915. Unity 导出预设报错 [ 71%]

...pe to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) r.a (UnityEngine.GameObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

916. 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 [ 71%]

...1.负责H5游戏前端应用逻辑的编写,使用Layabox引擎开发; 2.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能; 4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

917. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 71%]

...导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

918. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 71%]

...extInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 这里可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

919. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...rm是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 71%]

...目录为apk自动更新的代码,如下图1所示: ![图1](img/1.jpg) 2、在MainActivity.java中的onCreate函数,会先调用checkApkUpdate,如果没有更新或者更新完成后,再回调到initEngine函数,如果开发者不想要apkUpdate功能,可以删除该函数,直接调用in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715