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大约有 4,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

911. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 71%]

UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

912. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 71%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 这里可以学习到获取鼠标位置 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-2-4 这里可以学习操作TextInput   二者结合即可实现需求 2017-12-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

913. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 71%]

...件中记录了最新的版本号,以及最新版本的apk的地址。 3、如果本地apk版本号小于线上的版本号,则提示是否更新最新版本,用户可以选择是或者否。 4、如果选择“是”,程序会在外网下载最新的版本的apk,进行更新安装。 5、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

914. 背景音乐在微信小游戏中的问题。 [ 71%]

...修复了startTime时间无效的bug,你可以下载测试下。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 有人遇到过吗 2018-08-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个建议参照wx的 声音方面的api 自己控制一下 2018-08-31 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

915. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

916. 2.0中.lmat .lm文件怎么用? [ 71%]

...能需要 有哪位大佬有例子参考一下么?   附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 好像找到了   LayaAir3D之材质概述__LAYABOX技术文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

917. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 71%]

...果返回。 解决办法,所有使用资源的时候由原来的"res/res3D/Conventional/xxx.lh" 改成 "sub1/Conventional/xxx.lh"。“sub1”为子包名称 替换原来的“res/res3D”子包路径。 2021-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

918. layaair tiledmap算法解决 [ 71%]

...新版本,语言JavaScript、typescript 2、我可以提供地图资源 3、测试通过,提供源码 4、能做的加好友价格私聊 2018-07-03 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

919. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

... CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

920. 骨骼动画 事件帧 [ 71%]

...集错乱 问题状态 最新活动: 2017-07-25 09:57 浏览: 1057 关注: 3 人 cuixueying • 2017-07-25 10:37 Templet类里有个eventAniArr属性,你获取这个看下! Playerdata1 • 2017-07-25 10:57 好的 试试。 Playerdata1 • 2017-07-25 11:11 嗯 的确能找到 但是 我不能确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724