大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...ata:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.t...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...集中下载。 * * @param progress 进度回调,从0到1 * 注意:在开始同步之前可能会有一定的延迟,这期间会进行目录节点的下载。不过目前的实现这一步在init的时候就完成了 * */ async updateAll(progress:(p:number)=>void); /** * 根据指定的zip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...引区间的所有子对象。 Parameters beginIndex:int (default = 0) — 开始索引。 endIndex:int (default = 0x7fffffff) — 结束索引。 ReturnsNode — 当前节点对象。 removeComponentByType()method public function removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者2018的其他版本。 如果是小版本的差别,例如2018.4.x的其他系列版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...同来自: 很好用!感觉webGL模式下是首次使用ttf的时候才开始加载,所以建议在预加载其他图集资源的时候就创建一次ttf文字(当然得找生僻字当炮灰),这样等到其他资源加载完也顺利加载好ttf了,不然延迟1s后如果还没加载完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...bel: string): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:237 从指定的标签开始播。 Parameters Label: string 标签名。 Returns void gotoTime gotoTime(time: number): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:154 动画从整个动画的某一时间开始。 Parameters time: number Returns void ha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115