大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)
...件里,是Laya的锅。 yung • 2018-04-26 17:16 ok,加载comp.png是不对的,我们确认一下 Prajna • 2018-06-28 11:45 他这个问题是因为,Laya发布的时候,生成图集的时候,启用版本管理后,虽然发布后生成的图片的名字带上了hash,但是.atlas里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...查哦 (不过一般出现这个问题都是横竖屏或者资源路径不对导致的) 150*****705 • 2018-02-06 18:08 资源路径是release下的index同样目录 横竖屏是不是我漏改哪里了? 我去整理个demo出来吧谢谢你啦 Monica • 2018-02-06 18:11 @150*****705:androst...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...impl/client/DefaultHttpClient; DefaultHttpClient相关jar包使用姿势不对? 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 新版会去掉DefaultHttpClie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...exture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于销毁bitmap, 所以在这个时候是释放不掉显存的。*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 我是Laya新手,不知道是我哪里设置没对,还是使用方法不对,还是其他原因。 官方文档翻遍了没有找到解决方法,Laya这次集成的Box2d好多方法又没有表露出来,无法按照Box2d原本的方式清除物理引擎内容。 所以我想问下 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...exture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于销毁bitmap, 所以在这个时候是释放不掉显存的。*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...exture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于销毁bitmap, 所以在这个时候是释放不掉显存的。*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:33 @Laya_Aaron:好了 wky379937316 • 2018-03-17 11:32 是我加载方式不对吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...: 5489 关注: 2 人 zyy • 2021-11-10 10:55 你这个Laya.stage.y 示例不对吧 你把舞台坐标向下了 文本也会向下呀 zyy • 2021-11-10 10:56 应该整体内容都向下了呀 zyy • 2021-11-11 09:30 ??? zyy • 2021-11-11 09:32 Laya.stage.y 改变 HTMLDivElement 点击响应错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合. 比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820