• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

921. 3d方块盒子和平面弹力为0,但盒子掉在平面上,onCollisionEnter,onCollisionExit会一直触发 [ 78%]

...,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 创建的3d模型一直在中间,不能移动 请问用laya的tab模板创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

922. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

923. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 78%]

...      camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,Laya.RenderTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

924. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

925. graphics颜色填充fillColor问题 [ 78%]

...也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

926. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 78%]

...mation ObjectImplements laya.d3.core.IClone TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

927. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

928. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

929. layaair2-cmd无法编译 [ 78%]

layaair2-cmd无法编译 新创建的项目使用layaair2-cmd执行  layaair2-cmd compile报错   [15:46:08] Starting 'compile'... stderr: events.js:167       throw er; // Unhandled 'error' event       ^ SyntaxError: 'import' and 'export' may appear only with 'sourceType: module' exit:1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

930. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 78%]

...heritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public Methods  MethodDefined By  Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513