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大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

921. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...空。BaseCamera  CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera  PROJECTMATRIX : int[static] BaseCamera  RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera  RENDERINGTYPE_FORWARDREND...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

922. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...鼠标关节不设置锚点即点哪添加在哪,如果设置锚点就为固定位置)。给父节点sprite添加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

923. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...理论上只会有一个.apk结尾的文件(文件名我不造是不是固定的,我的是app-release.apk),之后嘛,传给手机安装即可。   踩坑总结(若并不是按照我步奏来的小伙伴也可以参考):     步奏2中的坑(此坑可能会在apk安装成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

924. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 40%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

925. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 40%]

...疗、工伤、生育、失业保险及住房公积金;        2、固定底薪:基本薪酬、全勤奖、年底双薪、每年2次晋升和调薪机会;        3、丰富餐饮:包三餐(早、中、晚三餐)、每天16:00-16:30下午茶休息(水果/甜品/小吃免费供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

926. laya.d3.core.BaseCamera [ 40%]

...空。BaseCamera  CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera  DIFFUSEIRRADMATB : int = 12[static] BaseCamera  DIFFUSEIRRADMATG : int = 11[static] BaseCamera  DIFFUSEIRRADMATR : int = 10[static] BaseCamera  ENVIRONMENTDIFFUSE : int = 7[static] BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

927. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...置了最小和最大的长度后,最小和最大的振荡幅度范围会固定在这两个设定的范围区间。甚至是,当最小与最大长度保持一致时,直接不再振动,如同铁棍一样,关节约束的两个刚体固定在该长度的距离。效果如动图19-2所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

928. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 40%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

929. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

930. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 39%]

...Spr上 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:42 @kezhiyu:对象的图片 也不是固定的 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:44 @kezhiyu:我的思路大概就是 不停照相 然后把数据显示到前台 kezhiyu • 2018-01-13 11:48 。那你这个也没问题啊。重影指什么 熊猫大侠 • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113