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Laya_社区(5908) Laya2.0_文档(239) Laya3.0_文档(81) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(60) laya_api(52) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...4 关注: 3 人 天 涯 • 2019-08-12 11:27 worker已经写好了,问题就是引擎的回调bug 天 涯 • 2019-08-02 18:02 你先看看我回复的,这个demo是不会报错的,目前版本的worker加载是不执行的,因为逻辑有问题,我修改了逻辑,可以加载,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...它的运行时显示是这样的: 而我想要的效果是这样的: 就是第五个子项会露出来一部分,这样就可以提醒玩家后面还有元素。 我试过在ide里拉长这个list的width,或者是修改list的spaceX为负数,确实可以实现这个效果,但是在拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: graphics画的矢量图就是没有宽高的,需要自己手动设置下,底层就是这样设计的。 第二个问题,关于注册点这块跟原生flash是不一样的,你如果在绘制时指定了注册点,就需要设置一个点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...onLoop); 补充:在游戏开始游戏中loader的加载方法也用了,就是没有。 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谭皓月 赞同来自: 解决了问题是,加载的图片高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
...移到手机上,内存优化是一个重大的项目工作。另外一块就是资源的使用,尤其是ARPG的页游,几个G的图片资源,要运行到手机上,必须要大量的图片压缩处理,还有就是要有一个懂手机游戏的策划去了解手机用户群体,以及操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于微信7.0.3版本之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...终止声音加载的方法,只有控制正在播放声音的方法,也就是你所使用的stopSound等 建议:如果要控制终止声音的加载,请提前对声音进行预加载。 请问:您是要做一个什么样的功能呢,sound为音效,在游戏中本身就是为了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616