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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

921. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 69%]

...失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于UI子界面的定义方式 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? layaair怎么实现界面跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

922. as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 [ 69%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 启动引擎报错 mPlugin.game_p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

923. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 69%]

...想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

924. 2.6物理问题 [ 69%]

...小 反弹效果不明显 调大一点重力加速度 4.关于连续发生碰撞事件 可能是物理引擎的精度问题 在查   不反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官方拿到这种问题 也需要自己分析理解  2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

925. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 69%]

...这个类 如何将getCanvas()方法获取的canvas对象传入js中使用 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 on 事件里,除了可以传递this,怎么给回调里传入其他的数据呢? 问题状态 最新活动: 2020-04-20 20:06 浏览: 493 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

926. 找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 [ 69%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

927. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 69%]

...实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210807

928. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 69%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

929. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 69%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

930. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726