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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

921. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

922. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

923. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 45%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

924. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

925. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 45%]

...ist 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

926. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 45%]

... x(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:392 获取X轴坐标。 Returns number X轴坐标。 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:400 设置X轴坐标。 Parameters value: number X轴坐标。 Returns void X轴坐标。 y get y(): number set y(value: number):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

927. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 45%]

...夹,将你转换好的的h5文件夹放进去。结束操作。   d、获取游戏地址并使用手机进行访问 打开你的浏览器(推荐chrome) 在地址栏输入你的本机IP地址或默认本机ip地址127.0.0.1,点击运行 进入h5文件夹选择你需要运行的html文件 改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

928. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 44%]

...TS版本或AS版本的) View嵌套Dialog组件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享:使用 Chart.js 创建图标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

929. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 44%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

930. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115