大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...素还不能正常获取;解决办法是 修改Node Sprite的原型, 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any; _proto = Laya.Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...开发过程中,通常想要精确控制LoadingView的隐藏和显示,那么开发者可以在config.js中设置loadingView.loadingAutoClose的值为false, 然后在项目中根据加载完成情况,设置进度条的显示进度,调用函数如下: window.loadingView.loading(nPercent);//...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义? 一个游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,变化各异。 OO编程思想中,继承表达的是我是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...意义,另一方面。LayaAir2.0开始,引擎计划切换为TS语言,那么这个优势最终会消失。如果你本来就不是AS3开发者,推荐采用TS语言。熟悉AS3语言的,选择AS3还是有一定的优势,毕竟更熟悉嘛。 3、弱类型语言的痛太多了,主要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...的坐标为(12,1)。 a下的子节点b他的坐标如果为(2,2) 那么他在stage中的坐标为(14,3) 总结就是 子节点坐标转换=》 世界坐标 = 子节点坐标 + 父节点坐标 HumbleDust • 2018-05-03 12:28 可能我没说清楚,我想要知道中间那个绿色的框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...考虑后,最后还决定没有旋转相机,因为laya控制起来没那么方便,只能旋转模型仅做显示用,计算还是有2d坐标计算,如果是u3d就可以只用3d坐标一套计算完成了) http://answers.unity3d.com/que ... .html https://forum.unity3d.com/thre ... 4743/ 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...的这个drawLine有锯齿的问题解决了吗,怎么弄得? 雪下的那么深 • 2018-09-04 10:58 感谢 liso009 • 2017-08-31 13:36 请问一下。正确方式使用什么样方法比较好 cuixueying • 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就造成了。只要是有可能会加载网络图的image。都不能预先在编辑器赋值skin。这样是否是个BUG。调用load前 也调用了.graphics.clear()。请问官方是否有次BUG。应该不用提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...碰撞组件,但不知道该如何添加 点击事件的核心代码就那么点: //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya.Vector3(3, 3, 3)); var outHitResult: Laya.HitResult = new Laya.HitResult()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...你可以把unity的光 改成非实时光,改成baked 在laya里就没那么暗了,但是显示效果会不同 2017-12-28 0 6 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把背景颜色改一下试试 2017-12-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 2017-12-28 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228