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...); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果如图11-2中所示。 (图11-2) 特别说明一下,背景屏幕颜色为黑色的是画布背景色,不是stage背景色。通过Project Settings可以改变默认的画布背景色。 (图11) 在noscale模式下的白屏背景那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...纹理格式: png32为默认格式,此格式支持透明度和更多的颜色;png24,无透明度;纹理压缩参考文档《纹理压缩》。 第三步:发布生成图集 当设置好后,在“构建发布”进行发布,等待发布成功,这时来看看发布后的目录,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame():void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if(createTime>=100) { //每200帧间隔创建30个雪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r(value: string): void Defined in laya/display/Stage.ts:675 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:679 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 Parameters value: string Returns void blendMode get blendMode(): strin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...h | 必须为32位,否则没有透明层。 | | Presets | 字体的初始颜色。如果用白色字,可以设定为`White text with alpha`,即白色字透明底。 | | Width | 导出的位图宽度 | | Height | 导出的位图高度 | | Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...le3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D POSITIONSCALE : int[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCONSTMAX : int[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCON...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513