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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

921. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 50%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

922. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...意:粒子的大小与它所使用的贴图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

923. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...意:粒子的大小与它所使用的贴图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

924. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 50%]

...是基于Alpha值来决定的,混合方式为:oneAlpha(基于当前像素的透明度)和oneMinAlpha(基于最小透明度),这意味着在渲染3D物体时,透明度是根据Alpha值进行直接处理的。不同的透明度值会影响物体的最终显示效果。 所以,你直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

925. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 50%]

...ata.canvasPadding Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

926. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 50%]

...错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:49 浏览: 996 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

927. laya.resource.Texture_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/resource/Texture.ts:395 获取Texture上的某个区域的像素点 Parameters x: number y: number width: number height: number Returns Uint8Array 返回像素点集合 getTexturePixels getTexturePixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

928. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 50%]

...于龙骨动画转换 laya怎么跨域加载图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2016-07-19 10:38 浏览: 2326 关注: 2 人 jiahuafu • 2016-07-19 10:36 这个我倒没试过,我是用LOADER加载的,加载完后执行this.addChild(event.target.loader); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

929. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 50%]

... 总结: 1、你的被遮罩对象过大,建议被遮罩的对象大小像素不要超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。   我们的遮罩显示是基于cache的,所以遮罩的对象过大,会造成生成的图片失败甚至报错 修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

930. TileMap有明显的bug [ 50%]

...。这个的原因是我们选择的图的边缘在视觉上并不是一个像素的,而引擎绘制这些图的时候的顺序没有按照isometric应该用的顺序来,所以导致后面绘制的物体挡在了前面绘制的物体的前面。   该bug尝试了2.0,依旧存在。   该bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102