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大约有 3,790 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

921. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...好后,我们来看下插件的面板: ![](img/4.png)(图4) ##### (1) Scene ​ **Scene类别**是指的整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

922. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 67%]

...通过 runtime挂载 一个空脚本(如图2),脚本继承自 Laya.Scene 类(PS:通过组件挂载不会有问题) 4、chrome调试,选择小屏幕设备,发现 该View场景底部被截断一部分(如图3所示),view 和box 并未按照UI编辑器设置的相对位置在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

923. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...好后,我们来看下插件的面板: ![](img/4.png)(图4) ##### (1) Scene ​ **Scene类别**是指的整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

924. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

925. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 67%]

...子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newScene: Laya.Scene3D;     private arr: any;     constructor() {         super();         this.arr = [];       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

926. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 67%]

...行的不是按中心点执行的 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

927. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 67%]

...序之后,在微信开发者工具(v1.02.1802080)里报错,错误为"Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file."或"Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file." 跟了一下,发现__proto.onAsynLoa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

928. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 67%]

...),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; pointVec2.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.sceneCamera.viewportPointToR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

929. 添加在页面上的 脚本 为什么注册类那句被干掉了,导致我运行的时候报错提示找不到。demo是官网动效模版 [ 67%]

... 提交 3 个回复 Inch 赞同来自: 我的也是找不到脚本,那个scene是场景,不是.UI后缀了  个人认为.scene包括更广   脚本我也没有找到在那里,不了解还待解决 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 嗯嗯,说是在GameConf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

930. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 67%]

...ata时是否因为带有json.props.pageData数据 修改#9999行 root=Laya.SceneUtils.createComp(uiView,root,view,null,tInitTool,!!view); 修改#10038行 Laya.SceneUtils.createComp=function(uiView,comp,view,dataMap,initTool,alterRoot=false){ 修改#10077行 tChild=Laya.SceneUtils.createComp(node,nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123