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...数来控制是否关闭其他场景 是否关闭其他场景,默认为true(可选),【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...r event = document.createEvent(specialEvents[type] || 'Events'), bubbles = true if (props) for (var name in props) (name == 'bubbles') ? (bubbles = !!props[name]) : (event[name] = props[name]) event.initEvent(type, bubbles, true) // 这行就是那个报错的那行 如何解决呢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...esource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 Readonly settings settings: ParticleSetting Defined in laya/particle/Particle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
....to的参数类型,如果想自动回收,请将第八个参数设置为true即可/** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...地板可以接受阴影 grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //省略调整猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... ReturnsBoolean — 如果 Rectangle 对象包含指定的点,则值为 true;否则为 false。 copyFrom()method public function copyFrom(source:Rectangle):Rectangle 复制 source 对象的属性值到此矩形对象中。 Parameters source:Rectangle — 源 Rectangle 对象。 ReturnsRectangl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rowser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0,texture.width,texture.height); this.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725