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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0373 秒)

931. EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗? [ 95%]

EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗? EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗?其他事件可以吗?比如元素显示在舞台上时,元素移除时 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

932. 请问如何使用DebugPanel(TS版本) [ 95%]

请问如何使用DebugPanel(TS版本) 请问TS版本如何使用DebugPanel.init();在index.html里已经引入了libs/laya.debugtool.js,在程序中调用DebugPanel.init();时会报错,不知道应该如何使用DebugPanel.init();  TS版本的 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

933. 在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD [ 95%]

在基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD 1 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享(*^__^*) …… 2017-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

934. 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 [ 95%]

1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

935. LayaNative 使用setExternalLinkEx打开WebView 如何设置背景颜色是透明的 [ 95%]

LayaNative 使用setExternalLinkEx打开WebView 如何设置背景颜色是透明的 我们游戏需要显示一个公告 用webview方式获取html页面 在游戏里已经做了一个UI是有背景的,想让上面的WebView背景是透明的,只显示公告的文字信息,有什么办法能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

936. 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? [ 95%]

请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 世界坐标 2019-04-03 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

937. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 95%]

使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 使用http://ask.layabox.com/question/4242里的引擎还是显示不正常,工程如下 unity工程:dileishan.zip 附件 : --> laya格式.zip dileishan.zip 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

938. laya(发布es5)下如何使用promise,我看了论坛有打包iOS运行报错的问题 [ 95%]

laya(发布es5)下如何使用promise,我看了论坛有打包iOS运行报错的问题 "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap": true, "lib": [ "es5", "es2015.promise" ] 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

939. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 95%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

940. 请问MovieClip的Event.LABEL事件如何使用[ 95%]

请问MovieClip的Event.LABEL事件如何使用? 请问MovieClip的Event.LABEL事件如何使用? 本身也没有currentLabel之类的属性, 还有MovieClip就不能有一个元件命名的访问的功能吗? 比如我在flash里面定义某个元件名为mc1,我就用这个名字去访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705