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...画就是一个缓冲动画 scarx从1变到2;然后矩形的背景图片每个都不一样,是不是嘚重复做20个这样的矩形 并且重复去做20个缓冲动画 果丶酱 • 2017-09-18 11:58 @jacksing888:自定义一个类 做成矩形 然后生成20个对象 初始化不同的背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...的Label和Clip组件的name值,也就是你要为哪个组件赋值,每个组件都有自己的默认属性,label是text,clip是index 要多个属性赋值的话可以写arr.push({label: {text:"item"+i,color:"#FF0000"},clip: i % 9}); 2017-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...不是ascii 编码吗,小游戏本地文件要ascii编码 之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...简单的建一个项目,放上两张PNG图片都会出现重叠现象,每个PNG图片上面会展示所有舞台上的元素,包括文字,图片都会被每一个图片重复加载叠加。随便建一个项目都是这样对于ios15来说。跟这您提供的改完还是没有效果的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210929
...annel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞点位置获取不正确 laya怎么跨域加载图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 合并小图片 问题状态 最新活动: 2019-09-23 22:15 浏览: 135 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...动生成一个,以确保获取的正确宽高。 屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、关于屏幕适配的缩放模式设置 屏幕适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... q12647 • 2016-10-31 17:02 这样是可以实现。只是这样相当于每个item都要侦听一遍。使用的时候没那么方便。 cuixueying • 2016-10-31 22:09 目前没有直接获取name的方式,不过你也可以根据自己的需求封装方法直接调用!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
...动画,都是序列帧图集,而且每一个图集总数还不一样,每个动画对应一个音效。点击左右按钮切换上一个下一个。 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗? 问题2:为了实现左右点击切换序列动画的效果,是不是应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
...OUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 15:08 浏览: 1111 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-30 15:11 你加载图集之后是否加载过小图 q1402907210 • 2017-11-30 15:16 @ymsdandan:加载图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130