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...地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...e896a517556c01 as3项目 createUserInfoButton的接口在创建微信小游戏的wx.as里没有,现在无法获取用户信息,能支持一下吗? 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
发布的微信小游戏代码运行出错 VM194:1 gameThirdScriptError Window is not defined ReferenceError: Window is not defined at http://127.0.0.1:11874/game/code.js:1:773096 at require (http://127.0.0.1:11874/game/__ ... :13718) at http://127.0.0.1:11874/game/__ ... 13432 at http://127.0.0.1:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
laya在text内容数字位数改变后,在微信小游戏中会出现叠加的情况 这是text文本 举个栗子当“受损度8%” 通过动态 变为“受损度10%” (通过函数改变text的内容 “受损度”+8+“%” →“受损度”+10+“%” 8和10在同一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
发布bili小游戏 开启版本号会报错 发布bili小游戏 第一次默认发布配置正常,第二次开启版本号后面都会报这个错如图 IDE:laya2.6.1 附件 : --> biligame.zip .laya_.zip 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620