大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
Laya_社区(4253) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(79) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...供的api解决吗 Laya_Aaron • 2018-07-12 16:47 用原生方法就需要自己研究了。 流浪地球Gaara • 2018-07-19 22:17 @Laya_Aaron: 我们用的是强大的Laya引擎呀,希望laya可以支持解决这些问题。 Laya_Aaron • 2018-07-20 09:47 @流浪地球Gaara:我也希望,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...168a 赞同来自: 可以获取到更新列表吗?这样就可以在js层自己处理了 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: 更新列表倒是可有可无,主要是ios安装第一次不会更新dcc,用户第一眼看到都是旧版的,这个最致命,你们不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...改成 4,5行才行。造成每次都需要滚动到类的头部import要自己想要的类很麻烦。 问题是 1.要不是我们的IDE自带这个功能;2.什么屏蔽或修改插件的部分功能 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn) 这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...式改为加载模式,加载模式相比较内嵌模式,需要开发者自己手动添加ui文件 步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录 步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...调整,必须使用 IXgSoul • 2018-06-27 17:23 @Laya_Aaron:我们项目自己打包了图集,如果再启用大图集的话,就会出现多余的工作量。 Laya_Aaron • 2018-06-28 10:36 @IXgSoul:一个是图集打包,一个是native大图合集,这是两个概念, 你i想关闭的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... • 2019-09-02 16:15 @此刻该沉默: 太多的API不见了, 以前我们自己找到动态合并的API 现在全"封"了 官方的动态合并的BUG太多性能也差了点 现在留给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 自己做了一个小游戏,当场景内部的图片太小时无法选中,图片相对大小不能被修改,那么我就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126