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...代》就是使用Laya、mornUI和图集的例子 且慢,你这家伙写那么多东西,在最后加个链接,是软文来的吧!→_→被你看出来了,《三国时代》是我的第一款html5作品,使用行为树实现智能NPC,有兴趣的同学可以玩玩,说不好你会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...能跑的(版本: 12.4.2)。 2) 可能你用的iOS是比较旧的类型,那么只能用es5语法,根据我们之前的排查,iOS9是不支持es6的,但这种机器已经很少了。 3) 我们不推荐使用async和await这种比较新的语法,他们都是es2017以后增加的语法。 4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级错误 2019-03-06 0 11 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看最上面那行注释,说了 这个类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...我马上改正 Laya_Aaron • 2018-02-05 17:26 @YOUYOU777:吃鸡和农药 那么多bug 依然玩家越来越多,这个真是无法做到完美的 xcc332123616 • 2018-02-05 17:44 你们应该研究研究怎么解决这个问题 不然正玩游戏接个电话回来就没声了,玩家体验就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的游戏中显露出来,如果后续的修复不能解决这个问题,那么我只能通过不更新引擎来避免这个bug,显然这样处理太糟糕了!请帮我再确认下这个问题,万分感谢,急!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、top、bottom的属性值,还可以根据不同屏幕对组件进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715