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大约有 940 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

931. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 36%]

...(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

932. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 36%]

...l.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:134 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:138 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture set alb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

933. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

934. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 35%]

...(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

935. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 35%]

... ![图11-2](img/11-2.png) (图11-2) 特别说明一下,背景屏幕颜色为黑色的是画布默认背景色,不是stage背景色。通过`Laya.stage.bgColor`可以改变默认的画布背景色。在noscale模式下的白屏背景那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

936. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

937. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小         Texture Setting   ---   贴图设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

938. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

...机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:54 浏览: 2577 关注: 3 人 大大大嘴 • 2019-02-25 17:15 可以提供一份说明吗,我在api里也没找到对应的改动后的方法,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

939. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 22%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:27 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from PixelLineSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:91 deprecated 反射贴图参数 Static REF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

940. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 20%]

...textureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetFormat 颜色格式 depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Returns RenderTextureCube Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115