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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

931. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 68%]

...型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

932. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 68%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

933. 降帧模式下oppo真机上闪屏 [ 68%]

...Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.bgColor="#444"; var sprite=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("img/bg.jpg"); } start(); 附件 : --> test-low-frame.zip 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

934. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

935. Laya.Byte使用getUint16读取错误 [ 68%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

936. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 68%]

如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

937. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 68%]

...到子节点对象 服务端用什么语言开发比较好一些? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? layabox能不能由xml生成节点 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 怎么删除元素 删除场景中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

938. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 68%]

...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

939. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 68%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

940. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 68%]

..._Fast = function () { console.log("逻辑处理"); } return Load_; })(Laya.Sprite);我的代码,但是下面的继承位置Laya.Sprite这里不写会报错,我想请教下,我这个类仅有算法,应该怎么样写。 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705