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大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

931. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 74%]

...才对啊? Sprite.as public function set transform(value:Matrix):void { this._tfChanged = false; var m:Matrix = this._transform || (this._transform = _createTransform()); value.copyTo(m); _setTransform(m); //设置transform时重置x,y if (value) { _x = value.tx; _y = value.ty; value.tx = value.ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

932. 关于下拉列表的选择触发 [ 74%]

关于下拉列表的选择触发 this.small_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_small); this.big_map.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect_big); function onSelect_small(e) { Laya.big_switch = 0 Laya.maptype = "small" this.now_map.text = "当前地图:" + this.small_map....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

933. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 74%]

...        }             console.log("copy end");             this.socket.send(b);             console.log("send end");             this.socket.flush(); 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

934. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 74%]

...er.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建方块1 sp2=createSprite(250,50);//创建方块2 sp3=createSprite(450,50);//创建方块3 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

935. Laya.loader.create 加载进度问题 [ 74%]

...elManager() { Laya.loader.create("res/Pipe/Pipe/a.lh", Laya.Handler.create(this, this.onCreateComplete()),Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoading)); } ModelManager.prototype.onCreateComplete = function () { console.log("onCreateComplete"); var pipe = Laya.loader.getRes("res/Pipe/Pipe/a.lh"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

936. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 74%]

...         {                          var _canvas:* =this.drawToCanvas(this.width,this.height,0,0);             var base64:*  = _canvas._canvas.source.toDataURL();                         return base64;          } 附件 : --> 2017-04-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

937. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 74%]

...eateMap("res/maps/scence1.json",new Rectangle(0,0,800, 800),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){ console.log("地图加载完成"); }scence1.json { "height":25, "infinite":false, "layers":[ { "data":[7, 7, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 1, 1, 7, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

938. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 74%]

...,2d没问题,3d有偏差,层级感觉反过来刷了一遍。    this.an_img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, function (): void {                 console.log("点击");                 var htmlCanvas:Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(1334, 750, 0, 0);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

939. app构建后在真机中运行报错 [ 74%]

...     function Prefab(){         /**@private */         this.json=null;     }      __class(Prefab,'laya.components.Prefab');     var __proto=Prefab.prototype;     /**     *通过预制创建实例     */     __proto.create=function(){         i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

940. 关于3d的碰撞检测 [ 74%]

...检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1MeshCollider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316