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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

941. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...为相对路径,如图2-9所示 (图2-9) 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… 三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件 (图3-1) 如图3-1,勾选laya.tiledmap组件后,引擎类库中才支持 tiledmap 3.2 创建TiledMap地图 3.2.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

942. laya.display.Node_API3.0 [ 44%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeSelf removeSelf(): Node Defined in laya/display/Node.ts:360 从父容器删除自己,如已经被删除不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

943. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 43%]

...aya_Aaron 赞同来自: 是不是因为异步加载,还没加载成功就开始使用了。。 2019-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传在这里吧,没人偷代码。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这样,您把unity 资源和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

944. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 43%]

...题请先登录 发起人 我们宅技术 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

945. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导航网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是个二维三角形网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

946. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 43%]

...linnPhong是laya3d的材质,难道是我的图片资源有问题?可是开始是好的啊,没动过 leonszheng • 2018-03-07 14:01 还有个现象,就是出现问题之后,我在安装laya的插件,这是插件中的很多文件已经不能选择了 leonszheng • 2018-03-07 13:41 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

947. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 43%]

...文件里面,解析的时候对粒子的解析是有问题的,就算开始我保证粒子已经加载到cache中也不行,因为没有去获取解析粒子文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

948. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 43%]

...官方发布前做个checklist  用新版ts项目 示例项目都报错 开始编译: Tue Jul 30 2019 16:39:17 GMT+0800 (中国标准时间) -------------------------------------- [16:39:18] Working directory changed to D:\laya\2.2.0\resources\app [16:39:18] Using gulpfile D:\Users\Administrator\Pe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

949. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...e数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; ////下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:number = this.byte.getByte(); var b:number = this.byte.getInt16(); var c:number = this.byte.getFloat32(); var d:string = this.byte.getString...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

950. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...理解记忆,我们将category的值,只设置为2的幂。从0次方开始直到2的31次方,也就是1到2147483648。可以设置32种不同的碰撞类别。 而mask值则是category`按位或`得来的值。例如(1|2)的`按位或`值为3,如下图所示: ![img](img/3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715