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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

941. laya.d3.component.Script [ 78%]

...ScriptInheritanceScript Component3D EventDispatcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

942. win7系统中调试工具页面为空,什么都没有 [ 78%]

...什么问题了,原来是2.8.0的版本问题····用2.8.0beta4版本创建的项目都无法看见。。。。。。。。。。。。。。。。。。 此处句号表示我相当的无语~~~~~~ 2020-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是场景没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

943. 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 [ 78%]

...是怎么做的,是使用layaAir IDE下的图集动画还是手动代码创建的 1、如果是纯代码创建的,可以参考下我们打飞机大战的案例:飞机大战 2、如果是IDE下图集动画,不建议统一时间轴创建多个动画,可以一个动画一个ani 2017-01-09 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

944. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { construct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

945. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 78%]

...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 场景切换的话没必要去创建两个Scene啊,你更换场景只是去更换你Scene里面的模型就可以了! 如果一定要new两个Scene的话也是可以的,但是如果你要是new了两个Scene的话就同样需要对相应的场景创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

946. 图集打包多个小动画,能像createFrames一样命名小动画吗 [ 78%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,通过createFrames创建动画模板,可以用一张图集创建多个动画! 2017-07-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 Layabox 2.0 bate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

947. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

948. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 78%]

...的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无法导出,导出的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

949. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 78%]

...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

950. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715