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大约有 2,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

941. 什么是Morn UI? [ 61%]

...。也可自行下载) 2.解压并打开builder下的Main.exe,点击【创建新项目】,然后输入项目名和项目存放的位置   3.确定并创建好后,在左边资源面板,点击“添加资源”打开项目的资源目录(在morn里,图片即组件,编辑器根据资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

942. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 61%]

...机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

943. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 61%]

..." /> </LabelAtlas> </uiComp> 在编辑器里提示: 创建[LabelAtlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码里创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

944. 在loadanimation的时候,如何加载制作animation中的图集? [ 61%]

在loadanimation的时候,如何加载制作animation中的图集? 我创建了一个桢动画,然后将用到的图打包成为一个图集,在代码中如何用loadanimation在加载动画的同时加载图集? 功能上说可以的,但是没有例子。   2017-11-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

945. laya.ui.VScrollBar [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

946. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 61%]

...后有内存泄漏 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 创建自定义组件项目编译报错 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 laya idc 下能否给单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

947. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 61%]

...赞同来自: 这个提示是因为不是Laya的项目结构,可以重新创建一个项目对比看下 2017-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sss10020 赞同来自: 问题解决了,能说下解决方法吗 2017-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

948. 如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? [ 61%]

...片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 创建的3d模型一直在中间,不能移动 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2020-06-03 10:34 浏览: 500 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

949. ui控件skin格式问题 [ 61%]

...的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2016-11-05 16:27 浏览: 1980 关注: 2 人 cuixueying • 2016-11-05 17:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

950. laya.ui.HScrollBar [ 61%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929