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...dow域这个问题。所以,主包与分包有互相调用的需求,那必须要先将被调用的函数或者变量要先放到window域里。然后在使用的时候前面也要带上window这个关键字。下面我们就用示例项目进行实战体验。 首先,我们看到分包`b.js`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 明天当男神 赞同来自: 不得不说一句,shareCanvas的宽高必须在主域里设置,不能像楼主写的在子域设置,否则设置无效果,适配不起作用。 2018-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhou_xq 赞同来自: [size=14]shareCanvas宽高怎么设的?[/size] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...},显示的效果就是图1-5所示的了。当然,这个变量不一定必须是n,开发者可以自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加粗效果。如下图1-3所示: (图1-3) Tips: 大小与字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 bold需要放到文本px大小的前面。 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。如下图所示:  > Tips: > > - 大小与字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 > - bold需要放到文本px大小的前面。 > - FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mg/1.png) #### 第二步: 改变为Unicode编码(**UTF-16 LE**) txt文本必须要存为Unicode编码格式才可以,如果我们不能确认编码是不是正确的,那就另存为的时候选择一下编码类型。如下图所示。  这里提醒一下,有一些操作系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为如下代码(核心是指定tslib的位置,因此 baseUrl 和 paths 必须配置):{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourceMap "experimentalDecorators": true, //启用装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:440 deprecated 球谐环境光,修改后必须重新赋值。 use scene.ambientSH Returns SphericalHarmonicsL2 Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:448 deprecated use scene.ambientSH Parameters value: SphericalHarmonicsL2 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显示的图标,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录下。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014