大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
Laya_社区(1044) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...中的类库设置,就没法显示那些第三方库了。并且index.js手动loadLib,假如类库设置一更改,编译后,index.js这脚本就会把手动loadLib的代码都覆盖掉。因此,目前只能放bin/libs下的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要定位指定模块中的类,则需要先打开这个文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...,等1.7.18版本发布后,更新即可。 临时解决方案为:手动设置Laya.stage.bgColor的色值,记住不能用纯色,因为引擎默认不设置是纯色,所以才导致的BUG。新版本会修复,纯色也可以。 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... 为什么我一开始创建的就是3d工程 可是这些类库还需要手动添加一次
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...5 浏览: 1186 关注: 2 人 Daniel • 2018-05-30 11:58 官网的例子是手动拉动的,而且拉倒列表最后只能往回拉,我要的效果是列表自动循环滚动播放 Laya_Aaron • 2018-05-30 12:01 @daniel:你说的事走马灯效果啊啊,那个需要写代码逻辑,就不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...知的明显的效率问题,因为我这边暂时没有iphone6 需要你手动改一下引擎库代码 测试一下 你的效率问题是否为那个已知问题。SubMeshRenderElement 这个类中的addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数 都有 动态合批的判断,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...ry arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:memorySize = 20 * 1024 * 1024; 加载后不会出现上面的错误,请问这是什么问题导致的,该如何规避。 附件 : --> 2018-10-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...中,内部动态将src拷贝到bin中,总不能让我们自己一直去手动拷贝吧。 或者一开始提供的目录结构 代码 就放在bin里面。 这给初学者带来了极大的门槛,都准备去换其他的H5引擎去使用了 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...到微信的小程序开发者工具后出现这个提示,如何解决?手动写么 PS:问题已解决,不能使用个人发布的id,因为个人不能发布小游戏,格式不一样导致只能使用无id模式,有企业帐户的可以试试 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120