• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

941. MovieClip 报错 [ 76%]

...vieClip 报错 让你们查个错真难 附件 : --> Laya_3.zip 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

942. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 76%]

...id[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

943. laya.ui.Panel [ 76%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

944. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 76%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

945. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

... 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`CircleColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

946. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 75%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

947. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 75%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

948. MovieClip 报错 7 [ 75%]

...创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

949. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 75%]

...始化的,所有Button组件都是 undefined。 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a773509486 - 不好说 赞同来自: 请问你如何生成的UI代码? 2018-09-28 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

950. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 75%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115